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同经济,同等级,英雄联盟怎么判断打不打得过对方,有时候能打赢有时候会打输,1v1站撸的情况下?
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234专属回答:

2021-11-25 05:38:03

一般来说,1V1的时候看的更多的是细节,比如上单对线的时候,也许被单杀被打野抓死几次,但还是能在之后的对线中击杀对方,这就是一种细节上的胜利。还有就是英雄的问题,那种打出优势就可以带穿一路的英雄,还是不要贸然上去进行对拼,只会滚雪球越滚越大。 ,同经济和同等级的情况下,一般这种情况只有刚对线的时候会出现。如何判断打不打得过,就主要看双方的实力差距,实力差距越小就需要看对英雄的熟练度了。不过像是青铜和白银,白银和黄金,这种情况的段位实力差距不会很大。只有黑铁到黄金的才算差距比较大。 ,最重要的还是算血限。还有就是射程和弹道机制。有时候因为射程,你射手刚有抬手动作敌方走远了,你就等于没A出来。一个拉扯可能就差了一个平A。还有就是弹道,有些攻击飞行速度慢一些。其次就是暴击问题。概率不做解释。 ,英雄联盟100多位英雄都有各自的机制,同经济同等级的支援型英雄同手法情况下铁定打不过单挑型英雄。
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同经济,同等级,英雄联盟怎么判断打不打得过对方,有时候能打赢有时候会打输,1v1站撸的情况下?

最佳答案 2021-11-25 05:38:03

一般来说,1V1的时候看的更多的是细节,比如上单对线的时候,也许被单杀被打野抓死几次,但还是能在之后的对线中击杀对方,这就是一种细节上的胜利。还有就是英雄的问题,那种打出优势就可以带穿一路的英雄,还是不要贸然上去进行对拼,只会滚雪球越滚越大。 ,同经济和同等级的情况下,一般这种情况只有刚对线的时候会出现。如何判断打不打得过,就主要看双方的实力差距,实力差距越小就需要看对英雄的熟练度了。不过像是青铜和白银,白银和黄金,这种情况的段位实力差距不会很大。只有黑铁到黄金的才算差距比较大。 ,最重要的还是算血限。还有就是射程和弹道机制。有时候因为射程,你射手刚有抬手动作敌方走远了,你就等于没A出来。一个拉扯可能就差了一个平A。还有就是弹道,有些攻击飞行速度慢一些。其次就是暴击问题。概率不做解释。 ,英雄联盟100多位英雄都有各自的机制,同经济同等级的支援型英雄同手法情况下铁定打不过单挑型英雄。
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